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アメリカ合衆国で 、 美術研究の オンライン コース 2022/2023 すべてを見る

コースを受けるには様々な理由が考えられます。知識を深めるためのコース、基礎知識のコース、重要な能力を向上させるコース、または個人的な興味について調べるためのコースがあります。人文科学のプログラムは、理系科学や数学と異なるより知的なトピックスに焦点を当てています。 より… 続きを読む

コースを受けるには様々な理由が考えられます。知識を深めるためのコース、基礎知識のコース、重要な能力を向上させるコース、または個人的な興味について調べるためのコースがあります。

人文科学のプログラムは、理系科学や数学と異なるより知的なトピックスに焦点を当てています。 より創造的な方法で社会に貢献したい人は、人文科学に興味を持ちます。

アメリカ合衆国は、単に多くの場合 "USA "、 "米国の"、 "米国"、 "アメリカ"と呼ばれる北米の大きな国、であるか、 "米国 "。アメリカの大学は、 "授業料"非常に一般的に年間数万ドルに達し、多くの場合、非常に高価である学生に充電によって資金を供給されています。

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Western Iowa Tech Community College Distance Education
スーシティ, アメリカ合衆国

ビデオゲーム開発のオンラインプログラムをぜひご体験ください。このプログラムは、モデリング、テクスチャリング、基本的なスクリプト作成、芸術的知識、およびビデオゲームのパイプラインに関するスキルを磨きます。 ... +

ビデオゲーム開発のオンラインプログラムをぜひご体験ください。このプログラムは、モデリング、テクスチャリング、基本的なスクリプト作成、芸術的知識、およびビデオゲームのパイプラインに関するスキルを磨きます。 -
コース
全日制
パートタイム過程
英語
オンライン
 
Udemy
サンフランシスコ, アメリカ合衆国

C#でUnityを学び、Web、Mac、PC用の最初の5つの2Dビデオゲームをコーディングします。チュートリアルはタイルマップをカバーします このコースには以下が含まれます。 18時間のオンデマンドビデオ 4つの記事 5つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 このコースは最近Unity2 ... +

C#でUnityを学び、Web、Mac、PC用の最初の5つの2Dビデオゲームをコーディングします。チュートリアルはタイルマップをカバーします このコースには以下が含まれます。 18時間のオンデマンドビデオ 4つの記事 5つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 このコースは最近Unity2021.1でリマスターされました。 このコースは、 Kickstarterで大成功を収めたものUdemy最も人気があり、最も視聴されているUnityゲーム開発コースになりました。コース全体に完全な英語のクローズドキャプションがあります。 世界をリードする無料で使用できるゲーム開発ツールであるUnityを使用してビデオゲームを作成する方法を学びます。私たちは非常にシンプルに始めているので、Unityやコーディングの経験は必要ありません!私たちのオンラインチュートリアルでは、コースを開始した最初の瞬間から何が達成できるかに驚かれることでしょう。 他の学生と、フォーラムやQ&Aセクションに定期的に参加しているGameDevtvチームの両方からのワールドクラスのサポートを利用できます。次のようないくつかのゲームを作成します。 Snow Boarder:Unityのスプライトシェイプツールを使用したシンプルな横スクロールジャンプゲーム Laser Defender:敵を撃ってかわすトップダウンのスペースシューター。 TileVania:UnityのTilemapツールを使用したペースの速いクラシックな横スクロールプラットフォーマー。 クイズマスター:Unityでユーザーインターフェイスを設定する方法を学ぶことに焦点を当てたクイズゲーム。 ゲームの作成方法を学びたい人: Unityは、プロダクション品質のゲームを作成できる素晴らしいプラットフォームです。さらに、これらのゲームは、単一のソースからWindows、macOS、iOS、Android、およびWeb用に作成できます。 あなたが完全な初心者であれば、私たちはあなたが必要とするすべてのコーディングとゲームデザインの原則をあなたに教えます。あなたがアーティストなら、私たちはあなたの資産を生き生きとさせることをあなたに教えます。あなたがコーダーなら、私たちはあなたにゲームデザインの原則を教えます。 今すぐUnityに飛び込んで学びましょう。失望することはありません! インストラクター GameDev.tvチーム GameDev tvは、誰もがインディーゲームを開発、設計、販売する方法を学ぶのに役立つように作成されました。 Udemyは、ベストセラーで最高評価のゲーム開発コースがいくつかあります。 私たちには60万人以上の学生がおり、私たちの目標は、彼らにとって魅力的で楽しい高品質のコースを作成し、維持することです。 GameDev tvは、Unity、Blender、Unreal、C#、C ++などでのコーディングに関する包括的なコースを提供しています。私たちがカバーしていないトピックについて学びたいですか? Facebook(約2万回)、TAが厳選した独自のコミュニティ(1日あたり1万7千回の視聴)、学生チャットグループ(一度に1万回のライブ)で、すばらしい開発者のコミュニティに参加してください。 Rick Davidson、ビデオゲーム業界で14年以上のキャリアコーチ Rick Davidsonは、デザイナー、プロデューサー、クリエイティブディレクター、エグゼクティブプロデューサーとして、14年以上にわたってビデオゲームを制作しており、コンソール、モバイル、PC、Facebook向けのゲームを作成しています。彼は、2012年にElectronic Arts / PopCapに買収されたインディーゲームスタジオInspiradoGamesを設立しました。彼は、マリオ、トランスフォーマー、キャプテンアメリカ、モータルコンバットなどのクールなIPに取り組み、成功した新しいIPをゼロから作成しました(ソーシャル/モバイルカテゴリでカナダのゲームオブザイヤーにノミネートされた「GardenMind」など)。 資格のあるキャリアコーチとして、リックは、インディーゲーム開発者として、また貴重なゲーム業界の従業員として、何千人もの人々が生活のためのゲームを作るという夢を実現するのを支援してきました。 Gary Pettie、インディーゲーム開発者:: GameDev.tv家庭教師 ゲイリーは、ビデオゲーム、数学、科学、テクノロジーを絶対に愛する自称オタクです。 彼はオープン大学でコンピューティングとITを学び、2017年に「CompleteUnity Developer」コースに登録したときに、GameDevtvに初めて紹介されました。ゲイリーはゲームの作成に真剣に取り組みたいと考えていました。数か月後、彼はUnity認定の開発者であり、現在は独自のインディーゲームスタジオを運営しています。 若い頃、ゲイリーはプロのミュージシャンとプライベートギターの家庭教師として働き、特に彼の知識を他の人に伝えることを楽しんでいました。ですから、GameDevのテレビインストラクターになる機会が訪れたとき、彼は自分の知識と情熱を皆さんと共有する機会を逃すことができませんでした! -
コース
パートタイム過程
18 時間
英語
オンライン
 
Udemy
サンフランシスコ, アメリカ合衆国

すべての芸術の最も重要な構成要素を学ぶ このコースには以下が含まれます。 11時間のオンデマンドビデオ 5件の記事 4つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 260,000人以上の学習学生に加わって、あなたがいつも望んでいた描画スキルを習得し始めてください。 究極のドローイングコースでは ... +

すべての芸術の最も重要な構成要素を学ぶ このコースには以下が含まれます。 11時間のオンデマンドビデオ 5件の記事 4つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 260,000人以上の学習学生に加わって、あなたがいつも望んでいた描画スキルを習得し始めてください。 究極のドローイングコースでは、プロの作品として立ち上がる高度なアートを作成する方法を紹介します。このコースは、描画の世界でのスキルを強化または提供します-またはあなたのお金を取り戻します。 このコースは、あなたが常に持っているべきだといつも知っていたような描画スキルを習得するためのあなたの道です!あなた自身のプロジェクトのためであろうと、他の人々のために描くためであろうと。 このコースでは、ドローイングの知識がほとんどない状態から、高度なアートを作成し、ドローイングの基礎を深く理解するまでを学びます。 それで、あなたのために他に何がありますか? このコースでは、初心者から上級者まで、50を超えるさまざまなプロジェクトを作成します。 コースの11のセクションすべてにすぐにアクセスできます。 このコースは、さまざまなスタイルで描画するプロセスをステップバイステップですばやく実行できるように設定されています。見事なデザインやイラストを作成するための知識を身につけます! 他に何がもらえますか? コースチューターの私との個人的な接触 コース資料への生涯アクセス プロのアートがどのように作成されるかを理解する クイズとエクササイズワークシート インストラクター ジェイセン・バチェラー、イラストレーター&デザイナー 17歳のとき、ユタ州のアニメーションスタジオで6か月のインターンシップを始めました。インターンシップが終わった後、私は背景を作り、アニメーションプロジェクトの小道具やキャラクターをデザインするために雇われました。それから私はネットワーキングとオンラインフリーランスサイトの使用を通して自分のフリーランスの仕事をし始めました。今はフリーランスのイラストレーター兼デザイナーとして、好きな場所から自分の時間に取り組んでいます。 クイントンバチェラー、写真家 こんにちは、クイントンです。私は熱心なアウトドアフォトグラファー兼探検家で、何年も写真を撮り続けています。私はプロとして写真を撮っていますが、私の本当の情熱は自分が好きなことを他の人に教えることにあります。若い頃、私は写真の秘密を学ぶためにインターネットを精査するのに数え切れないほどの時間を費やしました。知っておくべきことをすべて学び、理解できる言葉で説明できる場所が1つあればいいのにと思います。私の目標はあなたにそれを正確に与えることです、私はあなたが障壁を打ち破り、写真の世界をマスターするのを手伝いたいです。私があなたに教えることができればあなたが裁判官になることができるように、私は以下に私の仕事のいくつかを示しました。しかし、私がすべての仕事をしている私のInstagramをチェックすることもできます。 -
コース
パートタイム過程
11 時間
英語
オンライン
 

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サンフランシスコ, アメリカ合衆国

EpicGamesと共同で作成されました。 Unrealで最初の4つのビデオゲームを作りながら、基本からC ++を学びましょう このコースには以下が含まれます。 35時間のオンデマンドビデオ 12記事 7つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 この「絶賛された」および「めちゃくちゃ成功し ... +

EpicGamesと共同で作成されました。 Unrealで最初の4つのビデオゲームを作りながら、基本からC ++を学びましょう このコースには以下が含まれます。 35時間のオンデマンドビデオ 12記事 7つのダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 この「絶賛された」および「めちゃくちゃ成功した」UnrealEngineコースは、EpicGamesと共同で作成されました。 コースは完全に更新され、Unreal Engine4.22 +にリマスターされました。既存の学生はすべての新しい資料を無料で入手できます。 Facebook(約2万回)、TAが厳選した独自のコミュニティ(1日あたり1万7千回の視聴)、学生チャットグループ(一度に1万回のライブ)で、すばらしい開発者のコミュニティに参加してください。 このコースは、 Kickstarterでの大成功として始まりました。今すぐ参加して、追加された将来のすべてのコンテンツにアクセスしてください。最終コースは、50時間以上のコンテンツと300以上の講義になります。 完全な初心者であっても、 Unreal Engine4を使用してビデオゲームを作成および変更する方法を学びます。 Unrealは、世界中のAAAスタジオやインディーデベロッパーが使用する無料のゲーム開発エンジンです。入り込むのは複雑な獣かもしれませんが、段階的に分解します すでにUnrealを知っていて、VRまたはマルチプレイヤーを学びたいですか?他のUnrealコースをチェックして、他のワールドクラスのUnrealコースの緑の葉を探してください。 私たちは非常にシンプルに始めているので、Unrealやコーディングの経験は必要ありません!私たちのオンラインチュートリアルで、あなたはあなたが達成できることに驚くでしょう。プロジェクトベースの学習は、UnrealEngineを学習するための最良の方法であると信じています。 他の学生と定期的にフォーラムに参加しているインストラクターの両方からのワールドクラスのサポートの恩恵を受けてください。タンクゲームやファーストパーソンシューティングゲームなど、いくつかのゲームを作成してください。 コース全体で、または個々のビデオに至るまでトピックについて話し合うことができるコースフォーラムにアクセスできます。私たちの活発なディスカッションフォーラムは、他の学生とアイデアを学び、共有するのに役立ちます。 強力な業界標準言語であるC ++を最初から学びます。コースを修了すると、コーディングとゲーム開発の基本に非常に自信が持てるようになり、詳細を知りたくなります。 「シリアスゲームプログラマーはC ++を知る必要があります」 NaughtyDogのリードプログラマーであるJasonGregory(Uncharted&The Last of Usの作成者) ゲームの作成方法を学びたい人: Unreal Engineは、AAA品質のゲームを作成できる素晴らしいプラットフォームです。さらに、これらのゲームは、単一のソースからWindows、コンソール、macOS、iOS、Android、およびWeb用に作成できます。 あなたが完全な初心者であれば、私たちはあなたが必要とするすべてのコーディングとゲームデザインの原則をあなたに教えます。あなたがアーティストなら、私たちはあなたの資産を生き生きとさせることをあなたに教えます。あなたがコーダーなら、私たちはあなたにゲームデザインの原則を教えます。 インストラクター ベン・トリステム、 GameDev.tv創設者::起業家::情熱的な教師 こんにちは、ベンです。私はロンドンのインペリアルカレッジでコンピューティングの学位を取得し、オープン大学で物理学の学位を取得しています。 私は15歳で働き始め、振り返ることはありませんでした。私は、商業パイロット、スタントマン、ロッククライミングのインストラクターなど、さまざまなキャリアを探求しました。これらのどれも継続的な挑戦を提供せず、テクノロジーと同じように安定した収入をもたらしました。 家庭用コンピュータサポートビジネスを構築して販売した後、私はここケンブリッジ英国でエンジェル投資家およびビジネスメンターになりました。私は自分の投資の1つを通じてゲーム開発を教えることに夢中になり、今では私の情熱をあなたのような人々と共有することにすべての時間を費やしています。 テクノロジーを深く理解することでもたらされる充実感と経済的自由を体験できるのを楽しみにしています。 GameDev.tvのソフトウェアエンジニア兼インストラクター、Sam Pattuzzi 私は14歳のときに最初のゲームを書きました。それ以来、プログラミングは私の人生の仕事と遊びの両方の重要な部分でした。ケンブリッジ大学でコンピュータサイエンスを学び、学部生も教えました。インストラクターになる前は、フリーランスのソフトウェアエンジニアとして、さまざまな業界の新興企業で働いていた長年の業界経験がありました。 私にとって、 Udemyは教育とプログラミングに対する私の情熱を組み合わせる機会です。 GameDev.tvチーム、ゲームの作成と販売を学ぶ GameDev tvは、誰もがインディーゲームを開発、設計、販売する方法を学ぶのに役立つように作成されました。 Udemyは、ベストセラーで最高評価のゲーム開発コースがいくつかあります。 私たちには60万人以上の学生がおり、私たちの目標は、彼らにとって魅力的で楽しい高品質のコースを作成し、維持することです。 GameDev tvは、Unity、Blender、Unreal、C#、C ++などでのコーディングに関する包括的なコースを提供しています。私たちがカバーしていないトピックについて学びたいですか? Facebook(約2万回)、TAが厳選した独自のコミュニティ(1日あたり1万7千回の視聴)、学生チャットグループ(一度に1万回のライブ)で、すばらしい開発者のコミュニティに参加してください。 -
コース
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35 時間
英語
オンライン
 
Udemy
サンフランシスコ, アメリカ合衆国

人やキャラクターの絵を専門的に描く方法、アニメーション、コミック、漫画、ゲームなどの絵を描く方法を学びましょう! このコースには以下が含まれます。 26.5時間のオンデマンドビデオ 18記事 25のダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 キャラクターアートスクールとは? キャラクターアートス ... +

人やキャラクターの絵を専門的に描く方法、アニメーション、コミック、漫画、ゲームなどの絵を描く方法を学びましょう! このコースには以下が含まれます。 26.5時間のオンデマンドビデオ 18記事 25のダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 キャラクターアートスクールとは? キャラクターアートスクールは、本、ゲーム、アニメーション、マンガ、コミックなどのプロのキャラクターを描く方法を学ぶ、どこでも学ぶことができるビデオコースです。私はキャラクターアートスクールを手作りしました:完全なキャラクター描画コースは、キャラクターをうまく描き、スケッチするためのすべてのコアの基礎と高度なテクニックを学ぶために必要な唯一のコースです。あなたが全くの初心者であるか、あなたがすでに中級レベルにいるならば、コースはあなたの現在の描画能力をプロのレベルに進めます。このコースは、包括的な10モジュールのガイド付きビデオコースであり、進行の唯一の制限は、やりがいのある課題への決意と関与です。 あなたは映画やゲーム、イラスト、漫画、漫画、ディズニースタイル、またはその他のスタイルなどのキャラクターデザインのコンセプトアートを描きたいかどうか、これはもちろん、あなたが取得する必要があります。 あなたのスタイルは何ですか? ゲーム、コミック、漫画、マンガ、アニメーションなどのキャラクターの描画を学びたいかどうかにかかわらず、このコースではカバーしています。私はあなたに「方法」や「方法」を描くことを教えているのではなく、伝統的な鉛筆画を好むかデジタルで描くかを問わず、文字を描くのが基本的に上手であることを教えています。 インストラクター スコットハリス、アートディレクター-アートスクールオブイマジネーション、アートブック作家 私はあなたがなりたい場所にあなたを連れて行きます。イラストレーター、画家、アートディレクター、作家として、世界中の30万人以上の学生が、アートスキルを迅速かつ効率的に成長させるのを支援してきました。私のワークショップを通じて、オンラインスクール(Art School of Imagination)だけでなく、キャラクターの描き方、塗り絵や遠近法の理解などを学びます。キャラクターや生き物を描いたり、マンガや漫画を作ったり、ポートレートを描いたり、世界を作ったりするとき、私はあなたがすぐにハイレベルに到達するために知っておく必要のあるコアアートの知識を教えます。私は芸術とアニメーションの背後にある基本的な理論を学び、マスターアーティストのように考えることをあなたに教えることに何年も投資してきました。私は熱心な教師であり、堅実な芸術理論に基づいて構築された、シンプルで理解しやすい概念を使用して、生徒を効率的に高レベルに引き上げようと努めています。あなたが私と一緒に学ぶとき、あなたはよく学び、効率的に学ぶでしょう。それがあなたへの私の約束です。 -
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26 時間
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オンライン
 
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サンフランシスコ, アメリカ合衆国

Blenderを使用して、ビデオゲームや3D印刷などの美しい3Dモデルを作成します。初級レベルコース このコースには以下が含まれます。 36.5時間のオンデマンドビデオ 3つの記事 21のダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 このコースは、学生の提案に応じて継続的に更新されます。Blend ... +

Blenderを使用して、ビデオゲームや3D印刷などの美しい3Dモデルを作成します。初級レベルコース このコースには以下が含まれます。 36.5時間のオンデマンドビデオ 3つの記事 21のダウンロード可能なリソース フルライフタイムアクセス モバイルとテレビでのアクセス 修了証 説明 このコースは、学生の提案に応じて継続的に更新されます。Blender2.8以降に完全に更新されています。 Blenderは、あらゆるゲームエンジン、3Dプリンター、またはその他のソフトウェアにエクスポートできるAAA品質のモデルを作成できる素晴らしいプラットフォームです。 1回限りの料金で生涯アクセスできます。クリエイターは、モデリングとコーディングの資格と経験を持っているため、複雑な概念を明確に説明し、途中で楽しませることができます。コースを修了すると、3Dモデリングとレンダリングの基本に非常に自信が持てるようになり、詳細を知りたくなります。 あなたが完全な初心者であれば、私たちはあなたが必要とするすべてのモデリングの基礎をあなたに教えます。あなたがアーティストなら、私たちはあなたの資産を生き生きとさせることをあなたに教えます。あなたがコーダーなら、私たちはあなたにモデリングとデザインの原則を教えます。 Facebook(約2万回)のすばらしい開発者のコミュニティ、支援的で知識豊富なティーチングアシスタント(1日あたり1万7千回の視聴)によってキュレーションされた独自のコミュニティ、および学生のDiscordチャットグループ(一度に1万回ライブ)に参加してください。 インストラクター GameDev.tvチーム、ゲームの作成と販売を学ぶ GameDev tvは、誰もがインディーゲームを開発、設計、販売する方法を学ぶのに役立つように作成されました。 Udemyは、ベストセラーで最高評価のゲーム開発コースがいくつかあります。 私たちには60万人以上の学生がおり、私たちの目標は、彼らにとって魅力的で楽しい高品質のコースを作成し、維持することです。 GameDev tvは、Unity、Blender、Unreal、C#、C ++などでのコーディングに関する包括的なコースを提供しています。 Rick Davidson、ビデオゲーム業界で14年以上のキャリアコーチ Rick Davidsonは、デザイナー、プロデューサー、クリエイティブディレクター、エグゼクティブプロデューサーとして、14年以上にわたってビデオゲームを制作しており、コンソール、モバイル、PC、Facebook向けのゲームを作成しています。彼は、2012年にElectronic Arts / PopCapに買収されたインディーゲームスタジオInspiradoGamesを設立しました。彼は、マリオ、トランスフォーマー、キャプテンアメリカ、モータルコンバットなどのクールなIPに取り組み、成功した新しいIPをゼロから作成しました(ソーシャル/モバイルカテゴリでカナダのゲームオブザイヤーにノミネートされた「GardenMind」など)。 資格のあるキャリアコーチとして、リックは、インディーゲーム開発者として、また貴重なゲーム業界の従業員として、何千人もの人々が生活のためのゲームを作るという夢を実現するのを支援してきました。 Grant Abbitt、 3Dアーティスト 私は90年代後半にブレンダーを学び始め、私が経営していた小さな映画会社のモーショングラフィックスの仕事にそれを使い始めました。 私は、映画の仕事がそれほど定期的ではなかったときのバックアップオプションとしてより意味のある教えを始めました。教えは徐々に引き継がれ、私は今約15年間教えています。私は6年前にゲームデザインの教育に移り、3Dアニメーションへの興奮を再燃させました。それから私はフリーランスの作品の断片を見つけ始め、私のユーチューブチャンネルガビットメディアを作成しました。 それ以来、私のチャンネルには18万人以上のチャンネル登録者があり、エンジニアリングから3D印刷まで、他の多くの興味深いプロジェクトとともに、ゲームAtlasEmpiresのゲームモデルに取り組んできました。 -
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